Herní mechaniky:XP systém
XP systém se dělí na 2 části a to na Inteligenci a Sílu (v budoucnu přibude i sociální část). Každá z nich má svoje vlastní dovednosti (viz. níže).
Balancování v Multiplayeru
Server si může určit maximální a minimální skill level pro obě části. Skill level se vypočítává jako součet dovedností v dané části. Pokud server určí, že má mít hráč minimální skill level 10 a ten má jen 2, tak server jeho dovednosti (pro účely té hry) vynásobí 5-ti (ale rychlost jeho levelování a jeho "soukromý" level postavy zůstane nezměněn) . Toho mohou využívat někteřá hráči, kteří se na server s minimálním levelem 30 připojí s novou postavou a po chvíli nemají skill level 30, ale i 40, protože mají rychlejší levelování než ti, kteří ten level 30 mají ve skutečnosti (po odpojení se jim vrátí znovu na 30, protože v tomto příkladu se vylevlil ze "soukromého" skill levelu 0 na level 10, ale i to je pro server málo).
Dělení
Inteligence
- Hackování (Hacking)
- Úprava softwaru (Software Modify)
- Úprava hardwaru (Hardware Modify)
- Řízení lodi (Ship Driving)
- Kontrola energetiky (Power Controlling)
Síla
- Útoky na blízko (Meele Strenge)
- Míření s pistolí (Pistol Aiming)
- Míření s puškou (Rifle Aiming)
- Míření pomocí lodních zbraní (Ship Weapons Aiming)
- Opravování (Repair)