Herní mechaniky:Předměty: Porovnání verzí

Z Life In Space
Přejít na: navigace, hledání
m (Základní dělení: přidán odkaz na zbraně)
m (přidáno držení předmětů)
Řádka 10: Řádka 10:
 
** Obyčejné - všechny předměty, které nemají žádné speciální vlastnosti (ukazují jen jméno, druh a výrobce)
 
** Obyčejné - všechny předměty, které nemají žádné speciální vlastnosti (ukazují jen jméno, druh a výrobce)
 
** [[Herní mechaniky:Zbraně|Zbraně]] - rozdíl od Obyčejných předmětů je v tom, že ukazují nabití baterie, druh zbraně a nainstalované upgrady
 
** [[Herní mechaniky:Zbraně|Zbraně]] - rozdíl od Obyčejných předmětů je v tom, že ukazují nabití baterie, druh zbraně a nainstalované upgrady
 +
 +
== Držení předmětů ==
 +
* 0 = zbraně tvaru L/T
 +
* 1 = zbraně tvaru I

Verze z 7. 9. 2014, 10:27

Předměty jsou všechyn věci, které dokáže hráč sebrat.

Základní dělení

  • Oblečení - postava se do toho obléká, může mít na sobě jen 1 (+ v rukách)
    • Uniforma - látka na zakrytí těla, určuje příslušnost postavy
    • Brnění - ochrana pokrývající celé tělo (často z kovu), většinou obsahuje štít
  • Konteinery - batohy na záda, krabičky na opasek (lze vložit i do batohu)
  • Použitelné předměty - ukládají se do kontejnerů
    • Konzumní předměty - mají u sebe zbývající počet použití (jídlo, ...)
    • Obyčejné - všechny předměty, které nemají žádné speciální vlastnosti (ukazují jen jméno, druh a výrobce)
    • Zbraně - rozdíl od Obyčejných předmětů je v tom, že ukazují nabití baterie, druh zbraně a nainstalované upgrady

Držení předmětů

  • 0 = zbraně tvaru L/T
  • 1 = zbraně tvaru I